ag平台官网下载客户端|(集团)点击登录

请稍后拜访……
ag平台微信二维码
市场研讨Research
以后地位:首页 > 市场研讨 > 行业资讯 > 科技 >

索尼押注VR游戏与呆板人进步利润

文章泉源:《金融时报》 文章作者:Kana Inagaki 公布工夫:###
索尼正投资于人工智能技能,并研发与人类创建情绪纽带的呆板人,以期完成超5000亿日元的新财年谋划利润目的
索尼(Sony)开端押注一项转型活动,盼望经过假造实际(VR)提振游戏之外的商业。该公司正勉力改变用于苹果(Apple)iPhone手机中的图像传感器贩卖大幅下滑的场合排场。在根本上制止了电视机等消耗电子商业的盈余之后,索尼在周三表露称,其正在投资于人工智能(AI)技能,并在研发一款能与人类创建情绪纽带的呆板人。

只管英国脱欧公投引发的日元汇率飙升会克制出口,但索尼仍维持了高于5000亿日元(约合49亿美元)的2017至2018财年谋划利润目的。如能完成,这将是20年来索尼最高的谋划利润,高于前一财年的2942亿日元。

完成这一雄心壮志[xióng xīn zhuàng zhì]的目的的一个要害,是微弱的PlayStation游戏商业,以及预期中的VR头罩贩卖。索尼VR头罩将于往年10月上市。

至于2017至2018财年,索尼表现,估计其游戏与网络办事部分的营收额将达1.8万亿至1.9万亿日元,谋划利润率为8%至10%。此前,索尼曾把营收额外在1.4万亿至1.6万亿日元,利润率定为5%至6%。

剖析师们表现,如今要判别索尼可否以VR推进非游戏商业的开展为时髦早,由于即使在游戏行业,VR技能仍处于晚期阶段。索尼VR头罩将在游戏行业与Facebook的Oculus VR和宏达电(HTC)的Vive睁开比赛。